Stichwort/Tag: Xcode
Beitrag von eload24, 04.11.2008, 18:25
Erste Schritte mit Mac OS X 10.5 Leopard: Developer-Tools
Zum Lieferumfang von Mac OS X gehört traditionell eine Entwicklungsumgebung. Leopard liegt Xcode 3.0 bei, das zum Beispiel auch Objektive C 2.0 unterstützt und mit einem erweiterten Interface Builder zur Erstellung der grafischen Oberfläche ausgestattet ist. Mit Xcode 3.0 lassen sich 64-Bit-fähige Applikationen erstellen, sodass Sie die Vorteile von Leopard bei der Bearbeitung großer Datenmenge ausnutzen können ... [weiterlesen ...]
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Beitrag von Jörg Schieb, 17.03.2008, 15:29
Objective-C und Cocoa
Dieses eBook wendet sich an alle Programmierer, die Cocoa-Applikationen für Mac OS X erstellen möchten. Dabei fängt das Buch mit Grundlagen an, sodass auch Einsteiger in die Lage versetzt werden, Applikationen für Mac OS X zu erstellen.rnDas eBook deckt alle wichtigen und grundlegenden Themen ab. Praxisnahe Themen wie die »Programmierung mit Threads« fehlen hierbei ebenso wenig wie »CoreData«, die »Erstellung von Benutzeroberflächen«, »Bindings« und »Netzwerkprogrammierung« ... [weiterlesen ...]
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Beitrag von Jörg Schieb, 31.01.2008, 05:08
Mac OS X 10.5 richtig installieren
Bei der Standardkonfiguration von Mac OS X 10.5 geht Apple eher großzügig mit den Ressourcen um, da sie möglichst allen Anwendern und Hardwarekonfigurationen gerecht werden soll. Wer ein individuell passendes System haben will, muss daher etwas Hand anlegen. Dadurch lassen sich schnell einige Gigabyte sparen. Wir zeigen Ihnen in diesem eBooklet, wo man den Umfang gefahrlos reduzieren kann und wie man auch nachträglich noch einzelne Komponenten auf die Platte bekommt ... [weiterlesen ...]
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