Stichwort/Tag: Skripteditor
Beitrag von Detlef Schulz, 21.04.2008, 09:02
Wie man mit “path to resource” auf ein AppleScript in einem Bundle zugreift
Wenn Sie mit einem Skript-Bundle arbeiten (siehe hier und hier) und darin zum Beispiel ein weiteres Skript mit verschiedenen Routinen abgespeichert haben, so werden Sie natürlich von Ihrem Hauptskript aus darauf zugreifen wollen. Wie funktioniert das nun genau?
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Beitrag von Detlef Schulz, 14.04.2008, 12:12
Das AppleScript-Dateiformat “Text” und seine Optionen
Dieses Dateiformat ist das Einzige, in dem das Skript nicht in kompilierter Form gespeichert wird. Damit stellt dieses Format auch die einzige Möglichkeit dar, ein fehlerbehaftetes und damit nicht kompilierbares Skript zu sichern.
AppleScripts im Format “Text” sind nicht direkt ausführbar, sondern müssen erst mit dem Skripteditor geöffnet, übersetzt und dann ausgeführt werden.
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Beitrag von Detlef Schulz, 11.04.2008, 08:28
Das AppleScript-Dateiformat “Programm-Bundle” und seine Optionen
Ein AppleScript, das im Format “Programm-Bundle” gespeichert wird, erhält das Dateikürzel “app” - also dasselbe Dateikürzel wie ein normales Macintosh-Programm oder ein Skript im Format “Programm”. Mit einem Doppelklick wird ein Programm-Bundle direkt ausgeführt. Um es zur Bearbeitung zu öffnen, müssen Sie es daher explizit mit dem Skripteditor öffnen.
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Beitrag von Detlef Schulz, 09.04.2008, 08:11
Den Inhalt eines AppleScript-Bundles im Skripteditor verwalten und bearbeiten
Wenn Sie im Skripteditor mit einem Skript-Bundle arbeiten, erweist sich die Schaltfläche “Bundle-Inhalt” in der Symbolleiste als große Hilfe. Wenn Sie darauf klicken, öffnet sich eine Schublade an der Seite des Fensters, die den Inhalt des Ressourcen-Ordners im Bundle anzeigt. Hier können Sie nun beliebige weitere Dateien zu dem Skript hinzufügen. Ziehen Sie hierfür einfach die benötigten Dateien vom Finder in die Seitenschublade ... [weiterlesen ...]
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Beitrag von Detlef Schulz, 07.04.2008, 18:49
Das AppleScript-Dateiformat “Skript-Bundle” und seine Optionen
Wenn Sie ein AppleScript als Skript-Bundle speichern, wird das Skript als so genanntes “Bundle” angelegt und erhält das Dateikürzel “scptd”. Ein Bundle - im Deutschen auch als “Paket” bezeichnet - ist nichts anderes als ein Ordner, nur dass dieser im Finder angezeigt wird, als würde es sich dabei um eine einzelne Datei handeln.
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Beitrag von Detlef Schulz, 01.04.2008, 16:41
Das AppleScript-Dateiformat “Programm” und seine Optionen
Wenn Sie ein AppleScript als Programm abspeichern, erhält es das Dateikürzel “app”. Das ist dasselbe Dateikürzel, das auch andere Programme auf dem Mac haben. An der Datei-Endung allein könnte man also nicht erkennen, dass es sich um ein Skript handelt.
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Beitrag von Detlef Schulz, 28.03.2008, 09:52
Das AppleScript-Dateiformat “Skript” und seine Optionen
Ein AppleScript lässt sich im Skripteditor über “Sichern unter” in fünf verschiedenen Formaten abspeichern, wobei jedes dieser Formate seine eigenen Vor- und Nachteile hat. Das “Skript-Format” ist dabei die ursprüngliche Art, ein AppleScript zu speichern, und das Standardformat beim normalen Sichern.
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Beitrag von Detlef Schulz, 26.03.2008, 09:01
Die Beschreibung im Skripteditor und ihre Aufgabe
Den Beschreibungsbereich finden Sie im unteren Teil eines Skripteditor-Fensters. Dieser Teil des Fensters ist in die drei Bereiche “Beschreibung”, “Ergebnis” und “Event-Protokoll” aufgeteilt. Falls diese nicht sichtbar sein sollten, ziehen Sie den unteren Fensterteiler einfach an seinem kleinen Griff in der Mitte nach oben.
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Beitrag von Detlef Schulz, 20.03.2008, 19:18
AppleScript auf die einfache Art – Aufzeichnen von Aktionen im Skripteditor
Mit dem Skripteditor von Apple lassen sich Skripts auch durch einfaches Aufzeichnen der Aktionen erstellen. Dazu dient der Button “Aufzeichnen” in der Symbolleiste des Skripteditors. Einzige Voraussetzung hierfür ist: Die zu steuernde Anwendung muss “aufzeichnungsfähig” (recordable) sein.
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Beitrag von Detlef Schulz, 18.03.2008, 19:07
Die Steuerungsleiste des Skripteditors zur Navigation in AppleScripts nutzen
Der Skripteditor von Apple (zu finden im Ordner “Programme > AppleScript") besitzt ein überaus praktisches kleines Einblendmenü – die so genannte Steuerungsleiste. Sie befindet sich zwischen Symbolleiste und Arbeitsfläche. Falls sie nicht angezeigt wird, können Sie die Leiste über das Menü “Darstellung > Steuerung einblenden” hervorholen.
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Beitrag von Detlef Schulz, 13.03.2008, 13:21
Code-Bausteine im Kontextmenü des Skripteditors nutzen
Der Skripteditor zum Erstellen von AppleScripts, der im Ordner “Programme > AppleScript” zu finden ist, unterstützt den Anwender beim Erstellen eines Skripts auch über ein anpassbares Kontextmenü. Für die Code-Bausteine ist dabei der untere Teil des Kontextmenüs zuständig. Im dritten Bereich können Sie mit “Über diese Skripts” auch das Hilfe-Thema für das Kontextmenü öffnen ... [weiterlesen ...]
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Beitrag von Detlef Schulz, 10.03.2008, 10:37
Code-Vervollständigung durch den Skriptassistenten im Skripteditor
Der Skripteditor von Apple (im Order “Programme > AppleScript") bietet auch eine automatische Code-Vervollständigung an, die bei der Erstellung von AppleScripts eine große Hilfe sein kann. Diese muss jedoch zuerst in der Tafel “Bearbeitung” im Menü “Skripteditor – Einstellungen” aktiviert werden.
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Beitrag von Detlef Schulz, 25.02.2008, 18:38
Der Dienst “Als AppleScript ausführen” – AppleScript-Code direkt starten
Wenn Sie in der AppleScript-Dokumentation oder in anderen elektronischen Quellen auf AppleScript-Code stoßen, dann möchte man manchmal diesen Code sofort ausprobieren. Normalerweise werden Sie dann diesen Code markieren, kopieren, in den Skripteditor einfügen und dort dann das Skript starten.
Mac OS X bringt aber auch eine Abkürzung dafür mit - und zwar in Form eines systemweiten Dienstes.
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